Ordre d'Hélyolite

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Ordre d'Hélyolite


Message  Maître du Jeu Mer 29 Sep - 22:18

Généralités


Politique : Démocratie | Régime : Représentative
Gouverneur général : Archi-Sorcière | Gouverneur de crise : Sorcière
Technologie : Avancée | Magie : Avancée
Alignement : Pacifique | Culture : Isolationniste | Relations : Cordiales
Économie : Financière



Jouabilité


Couleur : #FAC26E | Langue : Gaïen
Civilisation : Steampunk | Onomastique : Mixte



Population


Espèce :
Exclues :
- Corvidé
- Struxion

Attribut :
Augmenté = Tolérée
Illusionniste = Tolérée
Dryade = Tolérée
Xénéïdes = Toléré
Possédé = Accepté
Fusionné = Accepté
Libéré = Refusé
Thérianthrope = Tolérée
Vampire = Tolérée



Informations


Description - L’Ordre d’Hélyolite est divisé en deux parties. La première concerne l’organisation des Sorcières de Technomagie, dans laquelle on trouve toutes les Sorcières. Elles possèdent une hiérarchie simple, où toutes sont égales, bien que, en théorie, Aaron Zweistein, alias Stein, soit leur cheffe. Elles sont cependant, dans la pratique, toutes plus ou moins distantes les unes envers les autres, et il est plutôt rare d’en croiser plusieurs au même endroit. Et ça n’est généralement pas forcément une bonne nouvelle… Les Sorcières chassent les démons libérés et aident les démons possédés et fusionnés à trouver une mort apaisée. La deuxième partie de l’Ordre concerne l’Académie. Dirigée par Stein, elle propose un système éducatif qui a fait ses preuves et souhaite permettre à ses étudiants de devenir chercheurs en étudiant la technomagie. Les plus prometteurs se voient ensuite offrir un emploi au sein du centre de recherche associé à l’académie. Ils peuvent également partir vivre leur vie tranquillement.

Localisation -

L'Ordre est rattaché à la juridiction de Rubis et se trouve sur leur territoire. Véritable forteresse au sommet d'une immense colline sur les îles hautes, Stein tenait à rester proche des nations, à garantir la sécurité de ses étudiants, ainsi qu'à rester loin des villes humaines afin d'accueillir discrètement d'autres individus d'autres espèces. Car plus loin que l'envie d'enseigner son savoir et d'échanger avec ses étudiants, la Sorcière a bien envie de rapprocher les espèces afin de les faire coexister. Pour cette raison, elle a choisi un endroit éloigné et difficile d'accès où seuls les plus déterminés peuvent se rendre.

Professions


Voir les rôles importants de ce groupe : ICI.


Classes militaires :
Archi-Sorcière - Directrice de l'académie offrant des cours, aidant aux recherches. Mais également voyageuse.
Sorcière - Intervenante offrant des cours, aidant aux recherches. Mais également voyageuse.
Gardien - Personnes chargés de la sécurité des lieux.

Métiers courants :
Enseignant - Les professeurs enseignant la technomagie à l'académie.
Chercheur - Ils s'occupent des recherches en technomagie.
Étudiant - Les élèves étudiant la technomagie.



Dernière édition par Maître du Jeu le Sam 17 Déc - 19:04, édité 15 fois



 
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